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玩家分享:单克与杂克的振幅比较

提起伤害,就不得不说仙,作为三项师门技能全输出的角色,仙的任务就是制造大量伤害。那么仙想要秒的多该提升哪些方面?单克和杂克差在哪里?今天就跟大家一起探讨一下。

仙(秒)的伤害计算

最终伤害=法术基础伤害x强x忽视x克x加深x狂暴

(1)强法:硬性加成,就是1+强法%

(2)忽视:1+(己方法术忽视%-对方法术抗性%)

(3)克:变身卡克制x强克金加成x强克木加成x强克水加成x强克火加成x强克土加成

变身卡克制:1+0.4×(我主五行%×克敌五行%+我副五行%×克敌五行%-敌主五行%×我被克五行%-敌副五行%×我被克五行%),简单来说,A金100,B木100,A对B造成伤害加40%,B对A造成伤害减40%,如果B是木50,水50,那就是20%

强克金、木、水、火、土:1+(强力克金%)x(金五行%)

(4)加深:1+(己方伤害加深-对面伤害抗性)

(5)狂暴:1.5+狂暴程度%

这个算起来很简单

我在这写点别的,想到啥就写啥了:

天籁与单克的振幅比较

(1)误区:水法克火,火法克金诸如此类

别受80地宫影响,仙法种类和克没关系。五行属性才会产生克制。金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。只要强、忽视、克、加深、狂暴不变,不管你用什么法,秒出的伤害都是一样的。

(2)天籁下杂克与单克的伤害区别

这里给你们算一下吧,假设杂克总计500,乙方五行为金100

①天籁+平均杂克100X5

强克振幅1.5^5≈7.6

②天籁+单克500

强克振幅2.5

注意:变身卡克加成哪去了?你要知道,你金100克对面木50,产生的振幅,会和你金100被对面火50克产生的振幅抵消。注意了,天籁下,变身卡克振幅被抵消了,不是不存在。

③克木+单克500

强克振幅2.5,变身卡振幅1.2,2.5x1.2=3

④克木+单克500+传世容止/惊鸿

当然,这是在克总数一样的情况下计算的,如果要算上传世套装增加的100%克,那又不一样了,此时强克振幅为5,5x1.2=6

⑤剩下的有兴趣自己去算吧。

总之就一句话,天籁伤害高,然而PK只能上单克,自己取舍吧。

五行:

①无论变什么卡,金+木+水+火+土=100,这是不会变的。

②金铭决之类的改变五行,原理是,金木水火土五行各减50%,然后,对应技能增加五行,例如金+50.

③上天籁是全五行+50,即金50木50水50火50土50,但是,请注意,单克的效果等同金铭决,遵从金+木+水+火+土=100原则

本文为玩家分享,仅供大家参考,不代表官方观点。

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