免费版玩家中肯建议 鬼王等任务改成这样可好?
给大家分享一位玩家的建议,大家看看他说的是否有道理? 限制,按每天每个人3个小时鬼王算,节奏加快一半经验翻倍,给钱减半,活力每次10点,给的装备不变。 按一般一小时25个鬼王计数25*1.5=37.5个,换句话说就是每天只有38个鬼王高经验。 在不领双的情况下,每次固定15W经验(2倍经验30W,3北经验40W)。38次以后3.2W经验一次,不给活力,每次给3000银两。 按上面计数38次可得380点活力,2倍经验下可得经验1140W经验,所花的时间和精力大大减少,经验收益和活力收益大幅提升。 经验任务小鬼大鬼跑天这是一个阶梯等级任务,只要参考1楼,完全权控制活力产出且普通玩家没有怨言。 24小时内绝对不会刷过1000活力,经验任务(鬼王等)+1条龙副本经验任务完成时间控制在3~4个小时。 轻松加愉快淡化周末任务。提高日常任务的掉宝奖励,提高节日任务的惊喜程度。 比如过塔4~5有几率获得600炉子和盘古,杀地宫有几率得到160的韭菜,孤竹城有几率得到内丹(内丹可以转换城亲密丹),鬼王有几率得到绿宝石。 天庭除妖也可以参考 这样机器人大军就更多了,原本500机器人一天赚500现在直接上三千机器人赚三千,因为活力虽然少了但快了!!!! 前提是不能无限刷经验这个很重要,这就意味着药的需求大幅下降。经验整体平均每次高了5~10W,人人每天都可以轻松鬼王。 对于土豪孤独求败,需要短时间获取大量经验,可以商城出3倍经验药,一次鬼王40W经验鬼帝90W经验。 普通玩家可以在90~100分获得1140W经验380点活力,也就是每天可以有100点剩余活力,单开玩家也可以自己做药了 同时从侧面直接遏制自动刷塔和法宝,换句话就是塔积分更值钱了,这对于普通玩家来说是一个福音书。 在加上塔4~5,地宫,法宝等的额外几率掉宝(具体看===1.24) 这个活力提高是整体在同一条件下提高,单位时间内刷子的成本无形增加了。 或者说他们的活力看是多了,可是普通玩家的活力也多了,他们需要更佳细致的分工即使用高科技。 随着时间的推移药品会稳定在较低水平,因为普通玩家有较多的剩余活力玩家也更轻松了,我还提议慢慢淡化周末任务的奖励,改成平时投放。 土豪有钱就韧性:在大环境下大家的都一视同仁,当然土豪都是韧性在高经验38次以后有在3倍经验下单次也可以获得9.6W经验一次。 这样大家觉得如何? <<<点击进入 大话西游2论坛讨论>>> [编辑:韦小贝]
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