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大话2免费版神力为何是龙族悟法主流?技能详解重点画圈


大话2免费版神力为何是龙族悟法主流?技能详解重点画圈

悟法系统的出现将各大种族的能力提升了一个台阶,大家无论是在任务和PK中都能享受到这个系统带来的强大辅助,如今龙族出现,悟法的选择和修炼更加成为了大批玩家的重中之重。

按照目前的主流选择来看,神力和攻坚两系用的人较多,而守中这一系由于自身的保守性,并不太适用于当下龙族的定位,所以今天主要为大家带来的就是神力和攻坚的作用详解,以及两者之间的不同之处。

神力与攻坚的分别 老玩家新种族的碰撞

选择神力一系的,多为当初玩大力魔的一个群体,而选择攻坚的,则是技能输出的一类,两者在本质上就有所分别。

很多老玩家钟爱大力魔族各个击破的快感,而当龙族出来之后又想尝一尝鲜,并且这个种族在单体输出上也并不弱于大力魔,所以神力一系就成了他们首选;众多新玩家或是刚转龙族的老玩家,想体验一下物理系群秒的感觉,而攻坚恰恰又是为这一系而生,所以攻坚自然就是不二之选。

两者之间最大的分别,在于神力的4法目标只有一个,好处就是控制抗性能高一些,而攻坚则可以将逆鳞使用两次,作为多体输出单位来说就至关重要了。

下面就先来说说神力一系的关键性技能,看看他们的具体作用到底如何。


单体击杀的经典玩法 大力一族传承至今

神力的悟法技能包括直观的加攻击、提属性以及抗性等,例如以战养战,这个技能的作用和名字非常吻合,以杀死敌方来获得攻击力叠加的buff,点满之后完全可以当做攻击加成来看待,加上单体击杀几乎是一刀一个,所以无论是杀怪还是PK,这个技能的实用性都非常高。

居高临下这个技能就更加直观了,直接提升伤害加深,作用不言而喻:

离愁万里,龙族以力量为主的加点方式能够提升抗冰混上限,如此一来被控制的几率就大大减少了:

凝神一击,龙族的物理命中属性极为重要,这项技能可以完善命中天生不到100的缺憾:

披荆斩棘可以让大力被混时,减少己方减员的几率,对于单砍一族来说,这倒是一个队友们会更加青睐的技能:

 

炉火纯青,和居高临下作用类似:

无往不利就是凝神一击的升级版了,有这两个技能在,命中属性将趋于饱和:

神龙摆尾,一个类似飞花溅玉的效果,单砍大力不可或缺的技能,甚至可以说是核心级技能:

云飞烟灭的作用也非常直观,直接提升物理属性:

步风追影:这个技能属于锦上添花式的技能,看似对伤害输出无任何作用,但是却能增加龙族的生存率和减少被控制率,所以还是有一定的作用:

力挽狂澜:这个技能适用于单体攻击,可以和分裂符叠加的设定至关重要,吃了超级符再加上力挽狂澜的效果,各位大砍龙族会感受到全场飞舞的快感:

摧经断骨:神力一系的最终技能,在15回合之后,就让对手见识一下什么叫毁灭性打击吧!

总体来看,神力不仅能提供灵台套装的效果,大幅度增加物理属性,同时也能在自身被控时减少灭队率,这也是绝大多数龙族会选择神力,并且使其成为主流的原因。

看完神力,下面我们来看攻坚一系。


完美契合龙族技法 技能详解参透重要性

如果说神力是单杀之王,那么攻坚就是帮助龙族能与仙族伤害媲美,甚至超越仙族的独家法宝了,从愈战愈勇这个技能就能看出其基调,神力类似的技能是加攻击,而攻坚则是伤害加深,非常适用于霹雳或是扶摇沧波这种群秒技能:

居高领下、凝神一击这类和神力系效果相同的技能这里就不再赘述了,只说两系之间的分别:

行云布雨就是群秒龙族的核心技能,举一个例子,当对方队伍有皮糙肉厚的五叶时,用神力系的话,如果没有连击就无法做到一击必杀,而攻坚这个技能的特性就可以,无视反震,可多释放一次霹雳,凸显了行云布雨的战术灵活性:

一石千浪这个技能也能彰显攻坚和守中的不同,上文中提到过神力四法只能针对一个目标的原因就在于此了,攻坚系的这个技能可以针对三个目标,用在真正的战场上,实际作用是1+1+1>3的:

龙举云兴的作用类似于神力的摧经断骨,但神力多个50%的护身符属性,而攻坚则多了百分比的命中增加:

攻坚系的核心技能基本如此,行云布雨和一石千浪两个技能就是和神力最大的区分,也是众多群秒系龙族选择它的原因。

结束语

悟法系统的重要性已经无需重复,只需根据自身的定位做出选择即可,龙族登陆正式服已经半月,时间虽然不长,但很多小伙伴们都对其保持了浓厚的兴趣,也希望大家在龙族之路上走得越来越顺,越来越强大!

[编辑:叶子猪小秘书]
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