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大话2免费版未来PK格局必将大变,召唤兽技能强化引热议


大话2免费版未来PK格局必将大变,召唤兽技能强化引热议

  一个好的召唤兽技能,有时候比一身仙器还要管用,这句话绝非危言耸听。

  自2014年大话2免费版面世起,经历了经典版考验的众多召唤兽技能在这里也得到了肯定,5年的时间其变化非常非常小,除了在过程中新增了少量新的技能之外,这个系统几乎没有经历过大的改革。

  直到前几天,一个召唤兽技能强化的消息传来,数十个召唤兽技能迎来了重大的变化与加强,这是一件非常非常重要的事,不仅仅是对召唤兽本身有质的提升,更是对未来的PK格局造成了深远的影响,下面就和大家来聊一聊,关于本次召唤兽技能强化的那些事。

  强化的都是鸡肋能技能?强化完就不是了!

  此次强化的技能中,共有14个普通技能,22个高级技能和2个终极技能,算是涵盖面非常广了,仔细看看这些强化技能的名称,我们可以发现一个共同点。 

  这次强化的技能大都是平时鲜有人关注,很少有人使用的技能,说难听点,就是传说中的“鸡肋技能”,所以大多玩家在看到这些技能名字的第一眼后,第一反应就是——强化这些玩意儿有什么用?

  但只要肯稍稍仔细的想一想,看一看强化的效果介绍,就能立即反应过来:这次的强化绝对不是无用之举,而是非常有深意的、经过了深思熟虑的高明之举。

  先总体概括一下,这次强化的技能大致是这么几个种类:

  普通技能:驱逐对方召唤兽出场类、减少对方召唤兽伤害类、速牛盘等辅助类;

  高级技能:忽视保护、降低&提高属性、控制、隐身、抗性等;

  终极技能:刷新终极冷却回合数、令对方无法复活

  不同于分花、高分、五行克这些在PVE和PVP中的常用技能,这次强化的技能种类绝大多数都指向了一个方向:召唤兽之间的战斗。

  以召唤兽克制召唤兽,以召唤兽打击召唤兽,这样的改变思路如果应用到实战中,将会使现有的PK元素和格局极大的被改变,这就是下面要说的内容。


普通技能强化应用到实战 对于PK格局的影响

  普通技能强化应用到实战 对于PK格局的影响

  在之前的PK战斗中,召唤兽的作用基本上属于人物的辅助,完成上克、拉血法、攻击对方全体等等,即使是终极技能,辅助的意味也更大一些,而现在强化了这些技能之后,未来的战斗从开场就会变得不一样了。

  举几个未来有可能发生的例子吧,首先说高端局的战斗,开场大家携带年兽、五叶的几率非常高,年兽天生火五行大于50,五叶天生的木五行50,那么在这种层次的战斗中,强化草木俱朽、强化赴汤蹈火,再配合天地同寿就会非常有用,一支队伍首发五只带有这些技能的宝宝,那么很有可能造成对方召唤兽一回合自动被清空的效果,如果是平民队伍以此来针对高手队伍的话,很有可能会打上一个措手不及。

  平民队伍之间的PK也是如此,大家开场携带天龙女(水)、吉祥果(土)、冥灵妃子(金)这些召唤兽较多,那么如果对方的首发召唤兽多带有强化焦金流石、强化草木俱朽、强化逐水东流的话,那么对方将极有可能瞬间依靠针对获得胜利。

  还有一个大胆的想法,未来的PK场上,会不会出现双方互相针对,然后开场10只召唤兽齐齐消失的画面?(纯属YY)如果有可能出现的话,那么未来关于“首发召唤兽”这个概念也将被重新定义了吧?

  再说几个伤害伤害减免的强化技能,金声玉润、寒木春华等等,如果应用在比斗玩法上,特别是在和势均力敌的老对手对决时,针对性的打赏这些强大的伤害减免性技能,那么一场比斗的胜利将归于何人之手,相比结果在开始就已经注定了。

  再说几个辅助性的强化普通技能,速牛盘的作用性无需多言,强化后提升至3个目标的效果将是非常颠覆性的,甚至可能会出现敏队无需男魔,血队无需女魔的情况,这样的情况如今想来太过震撼,如果未来真的出现的话,场面一定更加令人瞠目结舌。

  最后一个恭行天罚的技能,目标数增加为3个,如果作用在召唤兽身上的话,做任务清小怪的效率会高上很多,如果未来的龙族真是天生物理攻击,那么对龙族的效果也是显而易见的。

  说完普通技能,下面再来述说终高级技能在未来的应用和搭配情况。


强化终高级技能应用到实战 有超出预计的奇效

  强化终高级技能应用到实战 有超出预计的奇效

  首先说五个五行技能,金铭决、沧海诀之类,这些技能目前已经有很多召唤兽选择携带,除了增加抗性之外还能起到五行变化的作用,有一定的实用价值,如今又将抗性数值直接提升了50%,更加会成为非常强大的一类防御性技能,甚至会成为每只召唤兽的常驻技能。

  与之类型相同的福禄双全这个技能,原提升2%上升到了5%,如果己方只剩下一只召唤兽的话,那么这只召唤兽的抗仙法鬼火会非常恐怖的提升20%之多,这对于本身就往不死向打造的宝宝可以说有奇效,成为翻盘点的机会将被大大提高。

  至于偷隐身的无所遁形、破保护的探海屠龙、减属性的顺水推舟等等,由于其自身的针对性,预计并不会被大规模的实用,但在某些特殊的场合当中会有奇效,特别是在知己知彼的两支队伍之间,可能会打出一些非常有意思的瞬间。

  还有一个有趣的技能——千松扫尾,数值也在原基础上提升了50%之多,如果是在BOSS战当中,这个增伤技能的效果就会更加实用了,未来至少每支队伍中要有1-2个固定带此技能的召唤兽,可以大大提高单体击杀的效率。

  上面提到了部分强化高级技能,还有一些作用非常明显的例如强化此恨绵绵,由于本身就是经常会被应用到的技能,所以强化之后的作用将毋庸置疑的提升,成为辅助类召唤兽的标配。而醍醐灌顶,目标直接增加到3个,在比斗和针对战,能起到很好的作用。

  最后说一下两个强化后的终极技能,首先说春暖花开,这个能够刷新终极技能的技能本身是非常变态的存在,只不过因为数量的限制,仅仅刷新一只召唤兽的话作用又显得不是很大,所以实用性往往无法与其他的终极相比,但此次强化后根本性的解决了刷新单位的问题,那么这个技能真正的威力马上就会被挖掘出来!

  试想一下,两只召唤的绝境技能可以连续使用两次的话...不敢想不敢想...对方打了半天,马上齐装满员的节奏...

  再说夺魂索命,这个可以使对方无法复活的终极作用也是相当强大的,只是一直以来的成功率不算很高,导致在实战中的登场机会较少,此次提升到40%的几率就非常可观了,几乎就是一般的成功率,当对方的关键人物倒地时,再想站起来就难了!

  40%几率的夺魂索命,才是真正的夺魂索命!

  结束语

  大话的PK格局太过丰富,根据以往的经验来预计未来的格局或许还不够,新的强化技能要在一场又一场的战斗当中得到实践和证明,我们也期待这些技能带给大话全新的战斗体验!

  《大话西游2》免费版召唤兽技能强化专题:http://dh2.163.com/2019/zhsjnqh/

[编辑:叶子猪小秘书]
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