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免费版养育系统基础与部分结局攻略 附成品展示


免费版养育系统基础与部分结局攻略 附成品展示

  朋友们大家好。养育系统作为大话2里面可玩性最高的一个玩法(至少我个人是这样认为),其选择方向也多种多样。经过之前我发的一个答疑帖子,我成功帮助了一部分朋友明确了接下来的培养步骤,也有一部分朋友没有找到一个明确的培养步骤,篇幅和精力所限,我只帮助了一小部分朋友制定了具体的培养表。网络上完善的培养表格的匮乏其实有两方面因素,一是部分攻略确实冷门或不是首选(如大法术师不如音乐家),另一方面是由于网上的表格多数有严重错误,如青楼跑堂为三属性减2,而网上多数按三属性减1计算。

     >>推荐阅读:新召唤兽—武圣之魂获取方法及攻略

  现我把个人对这个玩法的理解系统地整理一下,有误之处还请大家批评指正,共同讨论。工程比较大,我会利用一段时间分期完成这个内容。

  这个帖子中会逐渐贴出各结局攻略的表格,因此请有需求的朋友把你需要的结局留言在此,我将选择需求大的结局优先设计。

  2.免费版与经典版的区别  主要有两方面。一是免费版没有孩子用的装备,因此部分行动的解锁需要额外耗费次数。二是免费版评论每行动3次就有一次加亲密事件,因此即使是不喂糖的孩子,只要打工孩子足够多,还是可以高性价比地养出双300以上的孩子。

  3.职业评价的计算

  由于贴吧这个坑爹的格式,那个角标不太好打出来,因此请大家按照我说的这个步骤来弄,7项主属性按从大到小排序,然后每个数值分别开5次根号,也就是0.2次方,得出的结果自然从大到小排序,定义为A B C D E F G,玩性算第八项属性不用开根号,定义为H

  职业评价=600A+180B+150C+120D+90E+60F+30G-20H

  4.各属性的优先分配原则  除玩性外,根据属性的获得原则,我将其分为两类。其一是:道德,叛逆,名气。其二是:智力,气质,耐力,内力。

  一类属性的优势是,叛逆不要养育金,名气不要疲劳,道德不要行动次数。

  根据之前提到的职业评价计算公式,我们可以看出来,属性的种类并不能影响职业评价,而是属性的权重会影响职业评价。在属性从0到1这个过程和从1到32,从32到243这个过程中,职业评价的增加可以分别看做线性的,因此要避免结局时某项属性过低,至少要在32-243这个区间。而由于除三项主属性外的120/90/60/30这个系数的存在,最佳的属性分配应为6/4/3/1到8/4/3/1这个比例。可是由于多数培养方案前期都倾向于一类属性的培养,因为有次数,养育金和疲劳的节约,因此实际结果应该接近10/4/3/1的比例。

  5.高级结局的分类  根据技能强化种类,我将其分为两类,其一为:新科状元,小公主,航海家,叛家私奔女,大诗人,大唐名女。其二为剩下的高级结局。

  第一类结局可以算做冷门结局,因为结局后强化两个本族技能,略显鸡肋。但是它有独特的优势---属性要求。这6个结局的主属性要求是我之前所列出的一类属性,而根据职业评价计算中600这个首项系数,主属性多数都会学到1200,因此一类属性为主属性的结局会节约更多次数,投资相同时,相比其他本族高级结局的评价会更高。

  6.平民人族高级结局的选择  舞蹈家或富家小主公均可。关于网上普遍认为舞蹈家30次音律+30次舞蹈造成气质共24*30+22*30=1380,超过1200而造成属性浪费的问题,我个人持反对意见。理由是:平民是不旅游和卖萌的,因此14岁之前一定已经学习了一部分气质,那么14-18岁将近50次的青楼跑堂就会消掉200气质,因此不存在属性超出的问题。而富家小主公前期30次国子监是效率最低的减疲劳行动,因此理论上二者差距不大,甚至舞蹈家评价可能更高。但是请注意前提条件,是平民,也就是要青楼跑堂的孩子。如果小资级别的高级结局,还是推荐富家小主公

  7.平民仙族高级结局的选择  首选音乐家,大法术师也可以,不过相同投入的情况下,大法术师最后的职业评价会比音乐家少50-70左右。因为0投入条件下属性总和大概在4500-4800,所以大法术师30次武术强制分配的700内力会使次要属性的比例不满足之前所述的10/6/4/1,评价会有减少。小资级别的玩家,两者无区别(其实大法术师还是更帅一些是吧)

  8.平民魔族高级结局的选择  这个还是按照网上的主流说法,30次打手优于30次火工,因此女侠客大于大内第一高手。平民的话二者评价应该差50-70左右。

  此外,大力人族也可以选择此结局。


攻略及展示

  9.平民鬼族高级结局的选择  黑社会头目和旅行家都可以。关于网上认为30次打手优于30次驿站收银的说法,我依旧持反对意见。理由是:30次打手是从13岁开始做,会占用14岁跑堂的10-15次行动,因此少获得养育金300-450。而30次收银是从8岁开始,占用了9岁的煎药,而煎药需要360金学习道德,因此可以考虑放弃煎药,正常情况下煎药大概12-15次,少获得养育金240-300,但是少给了乞丐360金,因此还有盈余。所以我认为二者都可以选择,前置要求对评价的影响程度相近。

  10.冷门结局的选择  人族:小公主、新科状元。小公主更优,不建议新科状元。适用范围:任务型女人毒8B8双本族技能的孩子。

  仙族:大诗人、大唐名女。大诗人更优,大唐名女也可。适用范围:无(除非是特别喜欢这个结局的玩家)

  魔族:无冷门结局

  鬼族:航海家、叛家私奔女。叛家私奔女更优,不推荐航海家。适用范围:男鬼回6+鬼火技能配置。

  11.隐藏结局的达成要求和适用范围  名门之后和大家闺秀的达成要求是,不满足其他任何一项高级结局的要求,同时有至少一项属性大于999。隐藏结局的养成分为三种情况,一种是神结局培养失败的结果,另一种是高级结局培养失败的结果,第三种是专门培养隐藏结局。下面分条陈述

  (1)神结局培养失败:土豪可能不在意一些细节导致最后属性不够,由于糖果的投入,最后还是不舍得放弃。建议:能重养的就重养,重养的话可以考虑改成3通用技能刷副本用。

  (2)高级结局培养失败:建议重新养,直接送出家或者当打工孩子就可以了。

  (3)专门培养隐藏结局:

  a.适用范围是,三通用技能,包括四系仙法、金刚铁布衫、龙神、龙腾等。

  b.例如,魔族会考虑先发+龙腾+金刚/龙神的组合。或者专门用来刷孤竹城大雁塔的三仙法/鬼火吸收组合,也是可以选择的。

  c.培养方法:万无一失的方法是,选择道德、名气、叛逆为主属性,学到999以上(选择叛逆或道德中的一个学习到1200有助于提高评价),其他属性按照8/4/3/1的比例分配(不要超过999),就可以了。

  12.关于神结局  个人建议,如果不准备3个以上的打工孩子和足够的糖果,神结局的作用仅限于装那个啥,因为结局后巨额的修行成本才能换来技能的强化。我们区的土豪只有 月光 这位大神养出了完全极品的孩子,其他的土豪养的孩子多多少少有点坑。 下面放图欣赏一下~


孩子展示

计算

  13.技能发动概率的计算  金刚护体、嗜血狂攻=职业评价*0.0001*[0.4+(亲密+孝心)*0.0008]*100%

  龙神心法、破甲、铁布衫=0.75金刚护体

  高级混6秒6毒8B8抽8盘8=0.5金刚护体

  低级混6秒6毒8B8抽8盘8、龙腾=0.375金刚护体

  先发制人=0.25金刚护体

  高级摆脱人法=0.3金刚护体

  低级摆脱人法=0.2金刚护体

  14.打工孩子的培养  由于免费版没有孩子装备,因此很多工作的前置属性会占用打工次数,还会额外消耗学习所需的养育金,因此权衡之后我舍弃了打手这个工作,制作了一个比较优化的方案。其实也未必是最大收益,不过也差不了太多。需要提醒的是,养育金上限是15000,提前养打工孩子的同学需要注意一下不要溢出了。叛逆、耐力这些前置属性由于波动的情况,可能会少学一次。

  15.结局后的修行  每次耗费养育金240(可以用其他孩子的养育金)

  每次修行仅需10分钟

  每次修行需要20W人物经验

  技能强化会自动对应到技能格(下面详述)

  修行依旧会触发要东西的事件,楼主这个孩子由于前期东西给的少了,所以亲密孝心比较坑。。大家见谅!

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[编辑:韦小贝]
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