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技能名称
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原技能效果(技能等级5、武器默契10000时的数值效果)
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臻强效果(技能等级5、武器默契10000时的数值效果)
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扼经锁脉
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每当混乱术,封印术,昏睡术,忘川水煮,孙子兵法,千里冰封,摇篮曲,以及三生无石天资发动时,有50%的几率使主目标被本次控制法术命中后的2回合内,无法成为自己友方药品的使用对象。
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额外效果:
施加扼经锁脉效果时,有25%几率变为强化扼经锁脉状态;强化扼经锁脉下的单位无法成为孩子信物技能活络的使用对象。
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拨云见日
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每当发动鬼火追人,幽冥冷火,以及所有仙族天资时,角色的法术命中增加30%,效果持续1回合。
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额外效果:
发动鬼火、仙法天资时,有20%几率无视对方的对应的孩子天资发动(仙法鬼火甲、仙法鬼火吸收等)
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大音希声
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回合开始时,有20%几率指定敌方某个孩子在本回合开始后至下回合开始前,无法发动天资和装备技能。装备大音希声技能的孩子有50%的几率无视敌方大音希声的效果。
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额外效果:
被强化大音希声指定的孩子同时无法使用孩子信物技能。
强化大音希声无视大音希声的几率提升至60%(强化大音希声无视强化大音希声的几率仍为50%)
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坚壁清野
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自己出手(防御、保护、逃跑除外)结算结束后,有15%的几率获得一个“严阵以待”护盾状态,用来抵御一次意外伤害,包括将军令的反弹或者召唤兽击其不意攻击等效果,持续至回合结束。每个队伍每回合只能触发一次。
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提升几率:15%→20%
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失心之术
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每次混乱术和孙子兵法均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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封印之术
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每次封印术和千里冰封均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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浸毒之术
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每次猛毒术和肝肠寸断均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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入梦之术
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每次昏睡术和摇篮曲均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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精准之术
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每次破甲和嗜血狂攻均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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震慑之术
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每次震慑强化和摄气诀均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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狂风之术
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每次清风徐来和风卷残云均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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天火之术
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每次江枫渔火和芳华绝代均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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怒雷之术
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每次紫电一闪和雷霆万钧均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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奔流之术
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每次激流暗涌和排江倒海均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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三尸之术
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每次玉枕尸虫和尾闾尸虫均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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冥火之术
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每次幽冥冷火和鬼火追人均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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遗忘之术
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每次忘川水煮和三生无石均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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飞霜之术
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每次先发制人和龙腾均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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金刚之术
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每次铁布衫和金刚护体均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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脱困之术
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每次破冰术和飞龙在天均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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清心之术
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每次清心咒和莲台心法均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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解毒之术
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每次解毒术和丹青妙手均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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风甲之术
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每次风系吸收和狂风甲均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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水甲之术
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每次水系吸收和玄冰甲均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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火甲之术
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每次火系吸收和烈火甲均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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雷甲之术
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每次雷系吸收和天雷甲均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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冥甲之术
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每次鬼火吸收和冥火甲均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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定心之术
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每次定心咒和龙神心法均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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霹雳之术
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每次蟠龙术和双龙戏珠均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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甘霖之术
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每次润物诀和碧木双生均未触发,下次触发几率增加原始几率的10%,成功发动后,触发几率重新变回原始几率。
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提升几率:10%→15%
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