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坐骑们的全盛时代!《灵骑奇缘》系统全面解析

  在刚刚上线不久的《灵骑奇缘》内容中,大话西游2免费版的1-5坐骑获得了非常明显的能力进化,也让之前一些被称为“冷门”的坐骑得到了改善,大大增强了实用性和登场率,对于整个坐骑体系以及召唤兽的实战表现都有巨大的正面影响。

  今天就为大家带来1-5坐骑的进化分析,从数值的升级到实战的应用,看看它们到底有怎样的变化!

  一坐骑数据升级 天下武功唯快不破

  首先要说一点——天下武功无快不破,大话中的宠物也是如此,坐骑中带有SP属性的,我们就主要从出手速度这一点进行分析,因为出手的快慢同时也决定了致命、连击、狂暴、破物理等攻击属性的表现,以及法系宠物的法量及法术伤害效果。

  先来看一坐骑和魔族六座的对比,就从最基本的敏、攻、血这三条属性来看,正常一坐管制后和魔族6坐的速度差了1.10%,攻击差了5.90%,血量差了2.0%,而在进化之后,差距缩小分别为0.20%、1.0%和0.30%;

  这样的差距缩小反应在实际宠物属性上是什么样子呢?以一只原本10万攻、6万血、900敏的孟极为例,正常1坐的速度只有1035,而魔族6坐有1134,差了近100的速度,这样的差距意味着什么?

  乱敏的概率大大增加!

  这里有一则关于乱敏的概率计算内容,后半部分的乱敏概率计算部分有提到,速度差距在100左右的两只召唤兽,敏低的一方出手概率只有27.92%:

  http://dh2.163.com/2018/05/14/19289_754380.html

  也就是说原本的一坐骑与魔六管制后的宝宝,先出手的几率大约为三七开,对于敏攻类宠物来说,先出手意味着什么,想必无需多言吧?

  而在进化之后,一坐骑管制的孟极达到了1116的速度,和魔六1134的速度,相差只有18点的速度,在实战当中基本就是五五开的局面,差距小得几乎可以忽略不计,攻击和血量的属性也是同理,只是重要性不如敏捷这么明显,这里就不一一计算了,大家有兴趣可以自己算来看看。

  当然,这虽然只是理论上的数据,但也是通过了大量的实践所得出的结论,当各位参加比斗、华山论剑等玩法时,战斗的场数越多,感受也会越深。

  二座进化大巧不工 超敏负敏最佳搭档

  接着来看二坐骑的进化,这只坐骑从技能的组合上就可以看出来,更为适合负敏血攻一类宠物或是超敏系宠物的应用。可以是年兽、画中仙,也可以是泥石怪、九戒,当应用在超敏宠身上时,双速度的叠加能让速度值瞬间达到巅峰;而应用在负敏血攻宠身上时,SP的变化能让这些宠物出手更慢,更能体现“后发制人”的效果!同时抗仙法的提升,也能在面对对手法秒宠的时候有更高的存活率:

  还有另外一类,有些玩家会将原本的敏血类宠物进行敏攻加点,以求达到比敏攻宠物的血多,比纯血宠更有攻击性,比血攻宠速度更快的效果。其中比较有代表性的就是有着“平民神兽”之称的冰雪魔,这样的宠物在二坐骑的管制下攻守兼备,经常能打出令人出其不意的效果,二坐骑的进化更是让这种效果得以大幅增强:

  三坐进化幅度惊人 血法宠能力提升明显

  再来看三坐骑,这是一只血法类宠物常用的坐骑,神兽垂云叟、天书宝宝罗刹鬼姬、血法加点的妃子等宠物经常用到,进化后的三坐骑和仙族六座在法量、强法、抗仙法这几项属性上已经无限接近,各项属性相较进化前的提升在4%-7%之间,幅度可谓非常之大:

  血法类宠物在比斗当中非常吃香,经过此次进化,这些宠物的适用人群及应用范围会更加广泛,或许未来的比斗局势也会因此发生改变,对于召唤兽对战这一玩法的影响必然是巨大的。

  四坐龙族向新鲜出炉 敏法宝宝如鱼得水

  四坐骑,和其他几只坐骑有所不同,在龙族出来后它有两种选择方向,一种是龙族六坐向,一种是人族六坐向,我们先来说龙族六坐向的升级。

  龙族六坐为追魂夺命和龙行诡道两个技能组成,是一个适用于敏法宠的组合,特别是附法内丹效果的加成,让诸如颜如玉、妙音鸾女、金不换、念等敏法宠物如鱼得水,进化之后敏、法量、附法效果都有显著的变化,特别是强法这一条属性上,相较进化前获得了12.60%的巨大加成!

  如今的比斗中,很多玩家会将敏法类宠物作为首发,往往一回合之内就能秒得对手人仰马翻,从而迅速获得胜利。而使这一阵容发挥最大威力的,正是来自于追魂夺命与龙行诡道的完美组合,如今除了龙族外,其他种族的玩家通过进化四坐骑的这一方向,也能将这一战术发挥得更加酣畅淋漓!

  四坐五坐VS人族六坐 PK比斗不可或缺

  四坐骑的第二个方向,是和人族六座相对应的抗性组合技能,由金身不坏+天神护体+心如止水组成,由于四坐骑的第二个方向和五坐骑相同,这里就合并在一起来说,先看一下提升的幅度和效果:

  这三种技能的组合,可以应用的宠物太多太多,诸如敏血类的冰雪魔、五叶、冥灵妃子蝴蝶仙子,或是纯血类的天龙女、当康、狐小妖、苍凛等,整整十二项抗性的恐怖属性,加上双血量的叠加和恰如其分的速度提升,让这只坐骑的实用性与地位无可撼动!

  从上面两张图可以看出,进化后的两只坐骑已经无限接近人族六坐,甚至四座的抗人法属性还超越了原本的人族六坐!随着华山论剑玩法的上线,大家身上的宠物数量一定会日益增多,而无论你喜欢采用哪种战术,由哪些宠物作为首发,以上两只坐骑所管制的宠物都一定能起到保底的作用!

  总结

  1-5座进化的意义是巨大的,无论是日常任务还是组队PK,无论是华山论剑还是召唤兽比斗,宠物能力的增强能够让大家在面对强大的BOSS或对手时,能够更加从容不迫,更加得心应手!

  最后,非常建议大家将1-5坐进行进化,实战会告诉你进化后的威力到底有多强,享受一路常胜、对手纷纷倒在脚下的快感吧!

[编辑:大主顾]
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