大力人族
大力人族 冰混抗满,睡忘选择一个,连击,致命,反击满,(狂暴有没有都可以),变卡后战斗致命都是可以破百的,所以有没有狂暴意义不大,为什么要选抗遗忘,在大力宝宝被灭门的情况下,要是被对面的鬼族来一个重度遗忘,那这个大力单位就废了。招不能招,砍要等第二回合,而且还得是能站着。大力人族因为抗性过硬,可以说是一个给力的输出点。只要不是被对面的大力卡敏,不管是打血队还是打敏队,都有不俗的发挥。 装备炼化 武器:加成攻击,附混,连击次数反击次数可以自己选择搭配 衣服、攻击加成+抗性(附混)(连击次数) 帽子:最高可以有三项的连击率+致命率+反击率,再+攻击加成(抗性)(属性点) 项链:攻击加成,抗性(属性点) 鞋子:三项致命+连击率+反击率,抗性(属性点)(攻击加成) 佩饰:前面装备连击率,致命率,反击率哪里缺就补哪里,多出来的可以加攻击加成或者抗性,连击次数,反击次数。 大力值得注意的就是武器,鞋子,项链基础属性选择连击率,致命率,命中率 装备点化: 武器-返生香,衣服-气血,帽子四抗,项链-攻击加成,鞋子-抗召唤兽伤害,护身符-四抗
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