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大话币及经验控制

  七、大话币

  免费版,还是“金”字挂帅的,管家/摆摊喊收、倒买倒卖的活,貌似挺累,就没干。

  打算是在地宫和孤******入口那里摆摊,低价收绿宝石和符石,适当加点价格出售,具体价格设置,自行摸索吧,各个服务器不一样。

  目前,大话币收入主要也就是日常任务的奖励。消耗大话币的地方,可就多了,任何一个地方都是深坑,你懂的。用钱的一个原则就是,能混日常就行,慢慢玩。学校里还有考试分数衡量give和take,出了校门,付出和回报的自我衡量,就需要点脑子了。线上恰恰会清晰描绘出付出和回报,这也是线上吸引人,说严重点,让人沉迷的一个点,扯远了。

  重点说说点法术熟练度,需要经验和大话币,大话币是经验的十分之一。在点技能阶段,基本就是没有空余的大话币了,一套日常下来,5个号收入800W左右,5个号的经验也差不多就是8000W左右,正好点熟练度用掉。点熟练度的阶段,是寂寞的,除了看着熟练度不紧不慢的涨着,其他就看不到回报了……

  八、经验控制

  经验为什么要控制?不控制经验就会升级,升级后日常就难做了,线上体验就差。官网上看到的特色宣传,”革新智能玩法,首创结构系统,遇强则强”,遇强则强,好拉风的赶脚,等等,仔细想想,是npc遇强者强啊,不是palyer,oh,bullshit……会出像梦幻一下手动升级吗?会吗?不会吗?会吗?不会吗?谁知道呢。

  那么,问题来了,有只消耗经验、不消耗人见人爱花见花开的大话币的方式吗?

  果体拉大队去万寿山挂掉见小白,行不?记得经典版,死亡10次以后就不掉经验了,估计免费版也是这尿性;

  吃杀人香,点别人,然后自己挂掉,pk掉经验多一些,有点缺德,耽误别人时间,估计还是会掉经验的次数限制,再说了,杀人香可不像经典版老早以前,便宜的和摄妖香一个价。这里没有具体试过,有心的少年,可以,嗯嗯,你媳妇要生了,赶快去看看是男娃还是女娃再来吧。

  说点靠谱的:鬼王任务不领双,鬼王任务就是补充活力的,不要双倍经验了;102级点属性点,可以只消耗经验,60点属性点,好像是要4E+经验,转生后也可以继续点,也就这里控制经验。122可以继续点61-120属性点,或者点80+级的法宝,不过,到了122,控制经验,也就没意义了。

  相信会有更好更方便的方法控制经验,高手在民间,望不吝共享。

  九、结语

  Over。

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[编辑:韦小贝]
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