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【常规服】2025开发组面对面『临汾站』问答一览

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畅叙心声,共绘大话新篇章!

《叶子猪》常规服2025开发组面对面【临汾站】圆满结束,出席玩家就自己对游戏的建议及遇到的问题,同开发组成员进行了热烈的互动及探讨,让我们一起来看看这些问答内容吧!

数值相关:

Q:能公布下魔的伤害公式吗

A:(技能基础值+忽视抗震慑-敌方抗震慑)*强震慑加成*克加成*(1+伤害加深-伤害抗性)

备注:

1.不算伤害加深上限为HP*50%

2.玄冥4法上限可至HP*60%

3.计算伤害加深上限为HP*80%

Q:黄金神兽饰品多久出,以及能透露下技能效果不

A:预计明年,技能效果敬请期待。

Q:宝宝亲密太贵,交易后希望不清空

A:这个暂不考虑修改,主要是可以持续回收游戏内玩家产出的道具。

Q:能不能改版下战斗,战斗内可以带两个宝宝,这样就有三排了,且还能增加召唤兽消耗

A:我们会先评估下,后续再收集相关建议看看。

Q:新区附法太弱,而且宝宝少,没得练

A:附法宝宝主要还是后期更厉害,成长性更高,关于宝宝少的问题,后续会考虑优化下。

Q:能不能出西游记师徒四人的召唤兽,唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚,鎏金宝鉴或者神兽都行

A:我们先评估下,关注大家对其的热情。

玩法相关:

Q:帮战周五、周六晚上打四把,经常没时间打

A:会考虑把调整帮战场次和时间,调整的同时奖励和之前持平。

Q:水漫金山小游戏只能打6关,不会玩,能不能改成打怪跳过

A:日常任务追求效率,想快点完成,这很正常。我们设计该副本的初衷,是想加入一些不一样的体验,避免每天日常打怪的重复感。

Q:希望多出点新玩法,日常重复起来有点枯燥

A:春节资料片会有新内容,敬请期待。

Q:希望多开发点套路,不是只是抽抽毒,五黄金算是一个套路,后面能不能出类似经典版的拐弯大力

A:很好的建议,后续会考虑出的。

Q:希望一条龙的怪更智能,比如可以出其不意的放一些法术

A:这个暂不考虑修改,而是考虑出新玩法轮换,提供新鲜感。

Q:周末副本的法宝、化身太复杂了,希望删掉

A:还是有很多玩家喜欢每个赛季这种养成的,主要还是打造操作太繁琐,后续简化打造操作。

Q:一键组队、一键吃符挺好的,但是希望能出类似冻双的暂停符

A:卡符属于日常消耗品,也不象双倍有限定时长。经考虑,暂不做调整。

Q:灵猴的猴子变身拖回合太恶心了,希望改了

A:会适当优化,补充一下提示说明。

Q:修罗40次太花时间,喜欢能减少次数,增加经验

A:我们先评估下,结合在线数据再做考虑。

Q:修罗次数多,玄冥掉的快

A:玄冥42以下战斗是不掉的。

Q:水漫金山太难

A:会评估各关挑战的通过数据,再做打算。另外,该副本的随机增益加持效果,是有助于关卡挑战的。

Q:限时任务太多,经常没时间打,能不能全天开

A:会考虑优化一些类似天梯的玩法,增加时间段。

Q:副本反震怪太多了

A:这个主要是给堆忽视反震的一些发挥的地方,以后玩法会适当减少。

Q:服务器联赛的时间不太好,下午2点开始,没时间打

A:众口难调,根据在线数据来看,目前算是比较合理的时间,比赛是周末下午以及周一的晚上。

Q:希望妖王能单挑

A:因涉及各职业参与的公平性,我们会先评估下。

Q:新区四阶悬赏太难了

A:这个后续会平衡下新区老区难度。

客户端及口袋版相关:

Q:新客户端比老客户端卡,吃内存

A:我们已关注相关的问题,正在对其中可能涉及内存使用的相关环节进行深入分析与排查。

Q:能不能出类似经典版的永久屏蔽

A:关于屏蔽功能,我们需要在更宏观的层面进行谨慎的规划和讨论。

Q:口袋版画质比较差,屏蔽造型后有时还能显示出来造型

A:会持续优化画面,屏蔽的问题我们回去查一下。

Q:秘境荒漠口袋版吃双太麻烦

A:这个后续维护会优化。

Q:一键卡符,口袋版操作起来麻烦

A:口袋版队长发起一键卡符时,队员会根据预设自动吃卡符的,可以通过队伍状态来查看队员是否完成卡符操作。

Q:口袋版五开能不能和电脑一样可以切换账号操作

A:这个有计划在做,敬请期待。

Q:口袋版五开能不能不要限制5个,三个号也可以玩

A:因涉及各号响应及相应技术难度,我们先评估下。

奖励相关:

Q:奖励都集中在凌晨12点,年纪大了熬不动

A:会考虑优化,分散一部分奖励在白天。

Q:权益月卡没有权益,没得过好东西

A:主要是几率问题,整体来说产出价值是可以覆盖的。

Q:月卡抽奖导致八荒、黄宝石价格波动大

A:会看下数据,然后考虑调整投放。

Q:物资掉价快,开跨服后物资不值钱了,希望能减少物资投放,仙器删除保底增加消耗

A:这个主要还是藏宝阁跨服的影响,后面会优化跨服逻辑。

Q:一些类似幽冥文书、麒麟玉的道具是不是玩法拿不到

A:是、这些道具需要银两兑换或者通宝购买。

Q:妖王公告骗人,说是数十只,其实只有一只

A:我们会优化一下系统公告,将对引起歧义的描述做出调整。

Q:妖王太简单,都被工作室抢了,希望能增加投放,同时增加难度

A:我们先评估下,可能会做妖王的高难挑战。

Q:有月卡后,杀星的人多了,根本抢不到

A:会考虑增加一些星的投放。

Q:四阶悬赏没奖励

A:四阶悬赏主要投放的是仙缘令,且量比较少,主要是给玩家一些追求。

Q:是不是没买月卡,就完全拿不到可交易了

A:并不是,月卡只是额外提供一些奖励,不买月卡还是能拿到奖励的。

其他相关:

Q:剑雨什么时候合区

A:会先看下有没有合适的合服区,如果有的话后面会安排投票。

Q:网易大神多开经常掉几个

A:主要还是技术原因,我们会持续优化

Q:系统消息和垃圾邮件比较多

A:我们后续会审核好系统推送和邮件内容,清理无效邮件信息,持续进行精简优化。

Q:商会钓鱼现象严重

A:这个我们有计划去调整,会在后面维护中更新。

Q:藏宝阁能不能优化下座驾搜索

A:座驾交易涉及到的信息很少,但是角色搜索里边缺少座驾相关搜索条件,可以考虑择期进行补充。

Q:普通物品、垃圾宝宝饰品、垃圾装备堆满仓库,也卖不出去,希望能有回收途径

A:会考虑做分解。

Q:骑战、信物能不能做战斗内快捷键

A:后续会优化战斗内释放回合前技能的便捷性。

不知不觉《叶子猪》常规服已走过11个春秋,游戏在不断变革,我们也在成长与变化,但那份对游戏的热爱与初心始终如一。开发组在这里衷心感谢大家热情参与到我们的开发讨论中,我们将以最诚挚的态度聆听大家的心声,一同完善属于我们的游戏,一起探讨大话的精彩江湖!希望《叶子猪》常规服能够继续陪伴大家,带给大家新的感动和快乐!

[编辑:叶子猪小秘书]
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