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化无技能详解

  一,什么是“化无”技能

  “化无”:取消敌方第一个法术效果,此技能只生效一次且100%命中。化无技能绝对是新技能中的大哥大,足可改变一场战斗的输赢。为何?就现有的队伍配置来说,每个队伍都必不可少有一个敏魔出盘来提高抗性,化无可以直接破盘。再具体点来说,拿男魔起速的超敏队来说,化无可以直接把男魔的提速法术取消掉,那么这个敏队在没速的状况下,必死无疑。

  再说一敏女魔四抗抽单位的血队来说,直接破盘的效果也是直接致命的,没有上盘的血队抗性无法达到及至,输也理所当然。最近看到个录象是有关,一方有化无技能最后也输的。我不多做讨论,就一句话,如果你有化无都输,没有化无你死的更惨。


化无效果

  二,“化无”继“连击附混”将“控制性”法术命中无限接近100%后再次将命中率直接锁定为100%

  大家都知道,大话是个讲究几率的游戏。大话的法术基本分为“控制性”法术和“伤害性”法术。“控制性法术”就是人族法术,连击附混,这些直接能“控制”对方不能正常出手的技能。这些法术的命中率都不是100%,化无也属于“控制性”法术,效果直接让对手无法正常出手。

  而“伤害性”法术是指仙族的法术攻击等直接伤害对方气血的法术,这些法术可以100%命中。而新技能居然有一些是不讲究几率,而100%命中的,其中以“化无”最为恶劣:100%取消敌方第一个法术效果。前面说过了,极品超敏男魔的付出已经不少了,现在就被一个新出的技能给逼上绝路了。且不说你突然增加这么个技能,合乎不合乎逻辑,符合不符合市场规律,被不被玩家们认同。单就100%控制命中这点就违背了大话的PK原则。难道以后还要出100%中人法的技能?不会吧。。。。。。

  而“化无”是继“连击附混”将“控制性”法术命中无限接近100%后再次将命中率直接设置为100%。如果说让大多数玩家厌烦的“连击附混”是将控制性法术命中无限接近100%,那么“化无”则是更过分的完全100%命中,这是之前大话设置所不存在的现象,这也是一个回合制游戏不应该出现的现象。

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