大话2免费版玩家分享:一个大力的回归历程
阔别大话已有近2年,今年9月3号回归,记得当时看到网易的推送资讯,也就是龙族相关的内容,具体是什么也不大记得了,之后就兴起了回归的念头,重新下载阁子,逛了一圈,基础的大力底子号都很少,主要也是条件限定3转低等级,4级翅膀以下,因为喜欢玩养成,以前的号也是自己一点一滴慢慢养大。 最终选了个刚3转126级,近满亲密孝心的男魔大力号,准备自己改造。 回归后状态买了大力主号之后,因为那么久没玩怕不好组队,陆续又点了4个号,虽然更喜欢朋友之间交流的气氛,但是现在的游戏环境跟以前差别真的很大,起初这四个号买过来是为了凑队,强迫症作祟,东搞瞎搞武器时装坐骑给配一致了。 角色状态回归三个多月,基本没有升级,当初126级因为点化帽子隐藏属性,直接不小点成功了,才升的129,经验主要用来点门派技能,升级悟法和法宝等级了。 包括其他4个号,都不是底子号,男人和女魔买过来的时候才刚二转,现在也三转没几天。以前玩的二转版本,这次大概是跟着当时的进度,自己玩养成,重新体验。 下图是当前的角色属性,经过三个月的捣鼓,虽然还没成品,但是对于任务一条来说已经够用了。 回归初体验下面叙述一下这几个月的游戏体验。 当时刚点完号就把角色转成龙族了,毕竟就是为了这个新种族才回归的。 不需要像以前魔族大力版本一样,备两套装备日常敏抽/活动大力或者干脆打造成敏大力,师门技能就是物理伤害,根本不需要各种麻烦的切状态属性,把大力的特性,转换到一个新种族上体验,还能不像大力魔一样尴尬,多好,这些都是楼主当时自己想象的( =∩ω∩= )。 所以,当时买号的时候,挑选了这个必备大力基础条件的角色。 首先是孩子,大力来说,不管是不是神孩子,亲密和孝心双400算是刚需了,不比经典版,免费版里很多怪,你打不中就是打不中,跟命中没关系,孩子双叫算可以算做大力属性的一种。 兴冲冲的换完种族,体验了一会儿,发现很多跟自己想象的不一样。 其中孩子就是一方面,龙族技能的命中跟人物角色命中有区别,不归于普通攻击,命中看面板,不吃孩子双叫,跟孩子没关系,也根本不会触发,无语,只能自己重新养一个。 成年+修行,这个娃娃是三个月左右的成果。因为有结局孩子的条件下,养成第二个孩子的时候会有养育时间缩减的buff,所以这孩子成年很快,其他4个角色到现在才刚17岁,强迫症下,想要五个号同步修行刷亲密孝心,这个孩子升完天资之后就没动过了 金娃娃只有4个,6个摇篮,两个成品孩子,所以只能养四个,两轮1.5W养育金,正好3天资全满,高级结局对于人物来说挺舒服的,花费少,成品快。 龙族玩法心得下面说一下龙族的属性结构,起初楼主觉得属性要求和大力差不多,亲自体验之后,发现差异挺大的。 下以自己的属性介绍: 主体应该分为两类,输出和抗性,其中输出楼主再分为物理属性和伤害属性。 物理攻击输出:输出属性-物理:连击、命中、致命、狂暴; 输出类的物理属性不管大力还是龙族,算是一个体验的前提条件,不像其他输出职业,基础的数值只关乎伤害的多少,物理类属性不达标,可以说是毫无游戏体验,下面说一下大力和龙族物理属性类需求的区别。 以大力来说基本追求连击+狂暴满,附带4-5次连击次数,因为上克之后基本一刀带走,致命那部分伤害增幅需求不大,命中全靠孩子双叫; 法术伤害输出:龙族,楼主玩的是霹雳,甘霖之类的不做叙述,首先连击满是刚需,命中吃面板,物理伤害方面不能做到像大力一样输出溢出,加上活动怪各种抗致命,双属性需求比较大,中庸点可以放弃致命,避免活动怪直接伤害大跌 对比一下,龙族物理属性多出了命中、致命和狂暴的双属性要求,对高装玩家来说并不友好,只有连击次数达到2次即可,因为霹雳技能最多连击两次。 输出属性-伤害:攻击、五行克、伤害加深(附:强法和破属性后续再说,有些不明了,楼主还需要后续测试); 首先五行克和伤害加深,这属性输出职业都有需求,属于刚需,都是属于基础技能伤害之后系数追加的,而面板攻击属于附加类,和强法一起计算,得到最初的技能伤害,这里说一下攻击,等下也会测试,经典版里附加攻击33%的数值到技能,免费版好像只有9%,加成非常之低,等同于你10W攻击,提供的基础法术伤害只有9000。 抗性属性:混、忘、冰等等。 因为需要使用师门技能,龙族抗性需要比大力多一个遗忘,因为强法衣帽不带物理,帮派还需要点速度,更不好做到像大力一样加仙法7抗的状态。 后面还测试了龙族霹雳强法和破物理的问题,下一篇文章为大家分享详细测试数据。 本文为玩家分享,仅供大家参考,不代表官方观点。 [编辑:叶子猪小秘书]
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