大扫盲!免费版与经典版到底有何不同?
三:活动 在经典版中,每周的周末活动,已经成为了所有大话人每个周末必须一起渡过的时光。加之平日的种种活动,无论是还是周一的抢标,周二的水陆,周三的科举,周四的大闹天宫,还是周末的帮战,都让无数的大话迷趋之若鹜,爱不释手。免费版也是完整的继承了这些非常具有可玩性的活动,除了在奖励的兑换方式上稍稍有所调整外,并不影响玩家的游戏乐趣。
更为重要的是,随着免费版的开放,几率节、红包节...等等活动的开放,更加使得游戏道具可以兑换丰富的实物,这是以前从所未有的,相信在未来官方会更多的推广研发此类活动,让玩家在游戏中获得更为多元化的乐趣。
四:PK 与其他众多网络游戏你一刀我一枪这种脸滚键盘的操作模式不同,大话2中最重要的一个系统—PK系统,其需要玩家更多的开动脑筋,研究战术,以及大量的实践,才能拥有不错的PK技术与对游戏独到的见解,单这一点便吸引了众多的忠实玩家,免费版在这一点上,很完整地延续了经典版优势的同时,在更多的细节上做出改良,比如在召唤兽技能方面,以及人物技能方面的改动,去除了以往一些略显繁亢的环节,在精益求精的同时,加大了PK的丰富性与操作的效率性。
如今只是开放到第一次转生,相信随着后续的等级开放,PK将会呈现出更为丰富多元化的内容。
五:经济 任何收费模式的网游都避免不了一个‘金’字挂帅,经济系统永远都是重中之重。而在免费版开区不到一月的时间里,经济系统可谓是风云变幻,惊喜与惊吓同在,不过在我看来,这是想当然也是必然会出现的情况。举个例子,从最早的高价盘古精铁,一块能买到800万,到现在一块只能卖一百万,这就是众多玩家杀塔,积分换物,供大于求,价格这才一日跌过一日。而八荒遗风的跌价,应是贵重物品的48小时交易限制锁所导致的,八荒遗风本是流通较大,较快的道具,会囤积货物并且稳定价格的,只有游戏中的商人,但48个小时的时间锁,导致了商人们的资金无法正常流通,众多商人都不愿再以大量资金压在上面,玩家又为了快速出手,争相出售,导致价格一低再低。这点上,对于其他有限制锁的物品并不存在相同大的影响,例如黄宝石,由于需求量大,但产出少,即使是加了时间锁,还是导致了它的价格一路上升,直至现在的近千万。
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