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玩家猜想:新种族定位及建议

大表哥宣布,大话2新种族——龙族即将在暑期上线!响应大表哥号召,给新种族提建议,还有机会获得珍爱版水月镜花等奖品!

角色定位

首先我不希望龙族是控制型,抗性已经很难再上去了,除非开第十件装备,男人,忘鬼已经地位很强了。其次,也不想影响男鬼回血地位,即使是小吸血,也会影响回鬼的。目前仙族主输出,魔族主辅助,人族主控,鬼族输出+辅助+控,所以我希望龙族是个强辅助+输出手,更希望女性角色师门法术更有优势。

龙舞,辅助型

龙族可以影响天气,切换天气或锁天气。鉴于经典女鬼盘已存在,若龙族有辅助技能,也偏向伤害加深,伤害抗性,法术闪躲,法术命中,加狂暴/法术狂暴,加致命,加抗强克,减对面抗强克,禁止对方若干回合使用增益类法术,小幅度加hp/sp/ap,附法,但不能抢了男魔和女魔的位置,但敏队血队都能贯穿。

龙息,输出型

龙族法术几率追加天气/游戏场景效果。但同时不能影响仙族固有的地位,所以龙族专属输出技能必须比仙法伤害弱,但通过附加效果,类似此恨,千松,魅惑,等阉割技能来体现种族特色。鉴于三版本抗性基本固定,龙族法术估计从5个法术中取1再适当阉割,觉得水法气质最适合了。如果龙族法术会根据具体场景变化(请看关于增加场景概念的建议),又多了一分随机性,又或者物理型。关于物理型下一段再讨论。

龙拳,物理群伤型

攻击形态:不会跟飞花范围重复,有可能w型,一字型,双v型,散弹递减型(但和亢龙阵法重复应该不会出现)

法术消耗:mp

法术效果:物理攻击实际数值×30%,具体按玄冥等级划分。说实话,20w攻击的大力魔,日常狂暴破百万是简单事,为了跟日常仙的输出平衡,应该把伤害控制。其次,4阶仙器+点满玄冥才能轻易忽视破百,但4级高装大力武器+属性卡就能轻易双破,这不科学,并且需要和点杀伤害拉开距离。追加一定的法术增益效果或附加状态,详情看上一条。如果真的是物攻手,种族特性需加嗜血/破甲。

龙族成长

Sp成长率比仙魔低,比人鬼高。

AP成长应该略低于魔,保持大力魔的点杀优势。

人法抗性上限应该跟仙魔差不多。

悟法:御兽,能加高分,追,几率也不错。神力与守中就不用说了。

另外,希望在游戏中增加天气、场景、昼夜系统,早点加入funny的元素。

本文为玩家分享,仅供大家参考,不代表官方观点。

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响应大表哥号召,给新种族提建议赢水月镜花鎏金宝鉴!

[编辑:叶子猪小秘书]
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