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带你走进法宝的世界 详解各法宝及使用人群

  大家可能平时用的就是那么几个法宝,但是大部分法宝的用途只能看到前面的简单介绍有所了解,今天小编把所有法宝的用途给大家说一说!

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      太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。八卦图是法宝系统的原理。 现在剩下来就是如何区分哪个法宝是属阳的,哪个法宝属阴的,小编是这样分出来的,先随便放直至出现乾卦,那时的三个法宝都是阳的,然后一个一个换就能知道了,下面是小编整理出来的15个法宝的阴阳属性,按法宝箱里的排列顺序分别为 :(阳为— 阴为- -)

  银索金铃 - - 将遭受的气血伤害转化为法力伤害 PS:仙可以尝试练一练,法多,没盘到你的时候用下,受到伤害转一定血伤害为法伤害,类似传奇中法师的护身戒指。

  将军令 — 将遭受的伤害转移给对方成员 PS:将军令是点自己使用,在自己受到攻击时,100%几率出现转移伤害给对方成员,转移的%数和法宝等级成正比,差不多就是个反震法宝。反震鬼族的最爱!

  大势锤 — 忽视物理吸收进行攻击 PS:给物理宠使用后可以破物理,如果坐骑1和魔的坐骑6管制了物理宠再加大势锤攻击就非常变态了。

  七宝玲珑塔 - - 将遭受的法力伤害转化为气血伤害返还给对手 PS:高等级时就是敏魔的噩梦,给宝宝上了之后吸了之后直接把魔反死(被吸就反震),召唤兽不掉法(攻略中有做过试验),也就是法换血法内丹仍然可以正常发挥最佳效果!

  黑龙珠 — 将遭受的气血伤害转化为法力伤害返还给对手 PS:这个对所有的角色都适用跟塔类似,只要对方伤害了你,那么他一定不会一笑而过的,他是掉法的!至于毒反不反,并且宝宝掉不掉血希望达人来做试验?

  幽冥鬼手 - - 物理攻击出现隔山打牛效果 PS:这个也是魔的专利法宝,和宝宝的隔山内丹一样的效果。也很不错的只能给人使用,给宝宝使用无效。

  大手印 — 解除己方封印异常状态 PS:不多说,成功几率感觉跟等级有关

  绝情鞭 - - 按照自身的物理攻击直接给予对手法力伤害 PS:绝情鞭是魔的专利法宝,在物理攻击时等于附带对方法力损失如果敏魔上此法宝带上连击附震慑打神兵石的武器上去砍对方,估计对方一点法都不会剩下的。给高亲密高攻的宝宝用效果也可以哈!血法双重打击!

  情网 - - 使对手无法进行物理攻击 PS:你懂的,克制大力或者任务有很凶悍的物理攻击怪时,不二选择!

  宝莲灯 — 解除己方混乱异常状态 PS:不多说,成功几率感觉跟等级有关

  金箍儿 — 使对手无法使用攻击性法术 PS:被箍了除了拉血法,使用法宝,物攻,看热闹什么也做不了,约等于中了人族昏睡法术+部分遗忘。

  番天印 - - 解除对方的异常状态 PS:当对方身上带有盘的情况下使用该法宝,则对方身上的盘消失,但是同时增加速和牛的法术效果图。同理,其他两样法术也是一样的。当对方身上带有其中两样效果的情况下使用该法宝,则对方身上这两种法术效果消失,显示的为另一种法术效果。例如,当身上带有牛和速的时候,使用该法宝,则牛和速消失,而增加盘的法术效果图。当使用完法宝下一回合,身上的三种法术都会消失,显示没有任何魔族法术的效果图。那么这里指的异常状态并不包括其他的如:银索金铃,将军令,七宝玲珑塔 ,黑龙珠,锦襕袈裟等法宝效果。虽然这些法宝的效果也属于异常状态,但是番天印对该法宝并无影响效果,不能解除这些有益状态。因此,番天印不是万能的。

  锦襕袈裟 — 将遭受的法力伤害转化为气血伤害 PS:类似银索金铃效果,那种上3中神兵石的抗吸几十万血的角色用的,血多了自然就无所谓了,一个神兵石增加大概4万血,血多自然法术少, 怕放不出来法?没关系,这时应该减少法术的流失,转而以牺牲气血来代替法术伤害。

  白骨爪 - - 使对手每回合法力流失 PS:高等级之后给超敏魔上了让他回回拉双,如果超敏魔的宝宝是负敏的,他下一回合仍然可能放不出5法,因为这个类似女人的毒,每回合最先出掉法效果

  化蝶 - - 与对手同归于尽 PS:特适合人族pk用,因为是与对手同归于尽,所以有以下的情况:如果自己的宠比自己快,自己又比对方的宠快的情况下,使用成功后,下回合宠拉自己,出混杀或者b杀对方的宠,就可以结束战斗了。如果自己比对方的宠慢的情况下,可以在控制了对手的宠后(b或者混),使用化蝶。如果自己的宠比自己慢,自己比对方的宠快,使用时一定让宠拉自己血,成功后,下回合就可以b或者混杀对方的宠结束战斗了。如果自己比对方宠慢,也只能在控制了对方宠后,使用化蝶时宠拉自己血,成功后就可以结束战斗。所以在人族pk中现在有了法宝就有可能出其不意以弱胜强,或者以前无法分出胜负的3抗人对杀突然结束。在单pk中如果自己的宠是最快的,那么只要宠没有被混住,在对方有足够的怨气出化蝶法宝时都不用太担心出现上面的情况。这个法宝还有个不好的特点,使用时可能没有成功,即没有同归于尽但是自己的气血变为1了,而对方还好好的,所以所以时一定要注意。

  法宝的怨气

  使用法宝需要消耗怨气,战斗开始时,怨气值:149,这个数值的怨气不够使用一次法宝,因此在战斗开始之后,如果没有受到攻击使怨气提高到超过149的数值是无法使用法宝的。  受到法术攻击一次(不论命中与否)都会使怨气+25点,这些法术攻击包括包括魔族震慑,人族四系法术(无论命中,只要使用就会增加),仙族4系法术。  人族四系法术攻击一次只增加一次怨气,持续的回合中不增加(比如一个玩家被毒,只有第一回合增加25点怨气,后面的毒持续的回合都不增加)。  受到物理攻击一次(命中)怨气+25点,没有命中怨气不增加。受到物理连击(连击n次):怨气+25×n;点被同队中人和宝宝攻击造成伤害(至少要造成1点伤害):怨气+25点,若没有造成伤害,则不加怨气。被物理反击怨气不增加。所以怨气和自己受到的威胁成正比的,在使用时当然是一次成功最好,所以要节约怨气在关键时出击,从而一举得胜。 现在就容易用法宝选择抗性了.大家只要有选择性的练六个法宝(三阴三阳)就能组合出任何一种抗性. 下面是我按法宝炉里的上中下排列方法,每种抗性各准备了2套法宝供大家选用,都是按照比较实用的设计的 ................................................

  抗混 鬼手+情网+鞭子 情网+翻天印+白骨爪

  抗冰 筋骨+大手印+宝连灯 大手印+宝莲灯+金箍儿

  抗睡 大士锤+白骨爪+塔 金箍儿+情网+翻天印

  抗毒 金铃+将军令+大士锤 情网+大手印+金箍儿

  抗火 筋骨+塔+大势锤 大手印+翻天印+金箍儿

  抗雷 金铃+塔+大士锤 情网+翻天印+金箍儿

  抗水 金铃+将军令+鬼手 翻天印+金箍儿+白骨爪

  抗风 大士锤+将军令+塔 大手印+金箍儿+情网

       好了,法宝的详细用途就讲到这里,希望对大家有所帮助!不足之处还望提出哦!

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[编辑:韦小贝]
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