点化属性
5)点化属性:下表中有“1”的表示该装备能出该行属性。例如:抗情网在衣服上可以出此属性。 注:静息点化最大值为仙器静息点化最大值 装备点化可以使玩家装备提升不少属性,还有一定几率使装备产生升阶或升级成为仙器。点化出的属性来看,气血增加率、抗性上限的提升及抗仙法可以有效提升生存力,而强克则进一步提升火力的出书,一些特效属性则在切磋战斗中有着出其不意的效果,增加了战斗的多样化。 返生香,效果为有几率在战斗中复活,每场复活上限为两次。点化返生香属性可以达到22%,这在战斗中无疑是一大意外因素,回合初的复活使得对方的计算出现偏差,从而给己方取得一定的优势。 抗召唤兽法术伤害,点化属性最高可达42.0%,提高了男女魔在秒年和朝云暮雨年面前的生存能力,也提高了男鬼在念的法伤下的生存能力。极大提高了队伍生存力,也增加了敏系出手的可能性,但此属性针对玩家间的战斗。 换取四抗上限,抗性有富余的玩家可以用同等数值的抗性换取四抗上限的提升,增强抗性上限,从而使在战斗中被控几率更小,可以顺利的出手。无论哪个种族,在对自己抗性到达上限却经常被控的情况下,可以增加上限来提高战斗中的抗性。 讳疾忌医,触发后可使对方妙手回春及春意盎然目标单位减1,触发后额外有33%几率使其目标单位再减1,10回合后僵持不下的时候尤为关键,妙手回春或春意盎然减少目标单位,降低对方的获得的补给,为己方减少压力,扩大战场优势。 而气血增加率的点化属性,极大程度的提高了血单位的血量,提高了生存力,是追求血量玩家的不二选择。 在这里小编推荐各位玩家,点化属性要配合自己的属性和需求来选择。同时点化属性也分类别,希望鸡驴大神眷顾各位玩家!
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